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La Competizione

Dal 2021, la competizione è aperta a tutti - studenti, genitori, professori, e chiunque voglia cimentarsi - e si impegna nella promozione nelle scuole dei rompicapo meccanici come un prezioso, sano e divertente allenamento per la mente, con un pizzico di competitività.

La competizione è stata ideata da Cristian e Hyde nel Dicembre 2020. Insieme, la gestiscono in ogni sua parte, con l’obiettivo di renderla sempre più accessibile sia a livello Nazionale che Internazionale.

Hyde, tramite il suo nuovo brand PlayBrain, ha l’obiettivo di rappresentare un tassello centrale nel mondo dei rompicapo meccanici in Italia. Cristian, Ricercatore in Ingegneria dei Trasporti, ama inventare e progettare nuovi rompicapo nel suo tempo libero, i quali hanno ottenuto una certa fama internazionale, vedi il suo blog NoWayPuzzle.

Per qualsiasi cosa, non esitate a contattarci tramite
l’apposito modulo!

Innovazione nell'aspetto Educativo

brain

Il ragionamento logico non viene spesso trattato a fondo nelle scuole, per esempio dedicando una materia intera, e sono pochi i veri appassionati.
Dover affrontare dei problemi di vario tipo fa però parte della vita di tutti i giorni, è un ottimo allenamento per stimolare la mente ed è proprio quello che serve per renderci più autonomi, creativi, intraprendenti, e chi più ne ha più ne metta.
Aggiungendo un tocco di gioco, questo allenamento diventa sicuramente più interessante ed adatto a tutti. Allenare la mente non può che portare dei benefici a chiunque, anche ai meno appassionati e a chi ci mette qualche minuto in più nel risolvere un esercizio.
Per questo motivo negli anni sono nate molte iniziative in merito, e molte competizioni.

I Campionati Italiani dei Rompicapo meccanici si contraddistinguono dalle competizioni attualmente esistenti principalmente per:
1) Equità - La gara rappresenta un ottimo allenamento per il ragionamento logico, ma anche per la manualità, il ragionamento, l'osservazione 3D, la strategia e molto altro. Per questo, richiede capacità diverse dai classici giochi matematici e non richiede alcuna preparazione specifica: infatti, non è assolutamente detto che un bravo matematico, o un bravo logico, sia altrettanto bravo con i rompicapo.
Ognuno ha il suo segreto, ed è molto probabile che anche il più bravo e chi si è allenato di più studiando i rompicapo esistenti, si blocchi su quello più facile - soprattutto con la pressione dovuta al tempo - mentre è possibile che qualsiasi altro partecipante lo risolva immediatamente, rendendo la competizione equa e divertente per tutti.
2) Curiosità - I rompicapo sono composti da elementi fisici ed hanno un approccio molto più diretto con tutte le persone per la capacità di riuscire a suscitare curiosità e per la voglia di doverlo risolvere a tutti i costi una volta che lo si prende tra le mani e lo si tenta per la prima volta.
Ogni rompicapo risulta diverso al tatto, a come si muovono reciprocamente i pezzi, al rumore che genera il suo utilizzo, al suo odore, la sua prensilità, rendendo così ogni pezzo unico e da esplorare.
3) Artigianalità - I prodotti sono esclusivamente realizzati a mano e di conseguenza ciascun rompicapo è unico, cercando di scaturire un certo apprezzamento degli oggetti fisici e non digitali, e dell'artigianalità del fatto a mano.
I partecipanti possono tenersi i rompicapo una volta finita la competizione, in modo da poterli collezionare, riprovare, condividere con amici; sarà anche possibile ottenere il set di rompicapo in seguito alla competizione per permettere a chi non ha partecipato di potersi allenare e divertire.

La nostra motivazione

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Prima di tutto la fattibilità, considerata da noi fondamentale per poter permettersi di occupare un tassello così importante del mondo dei rompicapo in Italia: infatti, la principale motivazione che ci ha portato a voler organizzare questa competizione sta, oltre al fatto di essere due delle poche, o uniche, figure di riferimento in Italia per quanto riguarda la divulgazione di rompicapo meccanici italiani nel nostro territorio e nel mondo, nell'avere sviluppato nel tempo capacità che ci permettono insieme di occuparsi, gestire ed organizzare al meglio qualsiasi parte che la compone; dalla creazione dei rompicapo, alla creazione del sito web, organizzazione nelle sedi, ecc.

Siamo quindi molto contenti di aver avuto le carte in regola per poter bandire la prima edizione di questa competizione insieme, principalmente perchè i rompicapo meccanici sono da noi considerati un ottimo, diretto e divertente modo per diffondere la passione nel collezionare e cimentarsi con 'brain boost games', o meglio 'giochi per il potenziamento del cervello'; il nostro obiettivo principale è infatti quello di far passare i rompicapo come elemento di vanto, non come giochi da 'nerd', stimolando più persone possibili nell'allenare il proprio cervello divertendosi.

Rompicapo Meccanici

puzzle

I rompicapo Meccanici sono in genere realizzati con materiali pregiati, quali legno o metallo, sono di varie difficoltà e tipologie (assemblaggio, composizione, con meccanismo meccanico, smontaggio, incastro, districamento, labirinti e così via), ed adatti da esporre in vetrina; lo scopo è quello di catturare il principio dell'oggetto e dirigersi verso la sua soluzione manipolandolo con una certa logica, mentre il metodo 'try and error', o meglio 'prova e sbaglia', è molto inefficiente, ma a volte può servire a comprendere meglio il meccanismo del rompicapo.

Il punto di forza del rompicapo, che lo rende molto divertente e lo valorizza, sta nel fatto di essere rappresentato da un oggetto fisico e collezionabile che incuriosisce ed interagisce in modo diretto con il risolutore e quindi lo stimola nel cimentarsi nella propria soluzione e nel mostrarla ad amici - magari anche vantandosi di averlo risolto :) anche se non appassionato di giochi logici.
Nasce una sfida dentro ognuno di noi dal momento che lo proviamo, e non si vuole più smettere di giocarci fino a che non è stato risolto! La soluzione, in base alla tipologia di rompicapo, può richiedere l'assemblaggio di parti per creare una figura, la composizione di elementi per costruire un certo schema, il disinnesco di meccanismi interni, la codificazione di informazioni, il disassemblaggio di due o più parti di un oggetto, e così via.

Tutte le categorie ricadono sotto la dicitura di 'Mechanical Puzzle' o 'Rompicapo Meccanici'; questi, hanno origine molto antica, ma sono conosciuti solo da un numero ristretto di persone, se non fosse che negli ultimi anni stanno diventando sempre più apprezzati e conosciuti per via dei potenti mezzi comunicativi presenti nel web. È attualmente presente solo un evento di condivisione abbastanza conosciuto a livello mondiale, l'International Puzzle Party (IPP), in concomitanza di una competizione relativa al design di rompicapo meccanici.

Un rompicapo può rappresentare un ricordo, un oggetto da portarsi con se da mostrare in vetrina e da condividere, e può significare un dono, un momento di gioco, di divertimento, di svago e di socialità.

Sponsor

Coming soon

Edizioni

Qui verranno riportare regole specifiche dell’edizione, sedi, classifiche e puzzle proposti.

Terza edizione Novembre 2023

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Seconda edizione Novembre 2022

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Prima edizione Novembre 2021

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Kit rompicapo

Kit rompicapo 2

Descrizione gara

La gara è aperta a tutti (studenti, genitori, professori e chiunque voglia mettersi in gioco), e ciascuno dovrà cimentarsi in tutti i rompicapo, mentre le classifiche saranno divise per categorie: A - Scuola Primaria; B - Scuola Secondaria di Primo Grado; C - Scuola Secondaria di Secondo Grado - Biennio; D - Scuola Secondaria di Secondo Grado - Triennio; E - Over.

Le iscrizioni per le sedi sono sempre bene accolte, mentre per i partecipanti, che saranno tenuti a scegliere la sede a loro più conveniente, sarà annunciata prossimamente. In entrambi i casi sarà necessario compilare l’apposito modulo in questo sito. La gara si svolge come di consueto l’ultimo sabato di Novembre.

Il giorno della gara ciascun partecipante avrà riservato nella sede prescelta un pacco contenente i rompicapo oggetto della gara, dei fogli con regole ed istruzioni, ed il foglio delle risposte. Infatti, i rompicapo saranno studiati in modo tale che una volta risolti si verrà a conoscenza di parole o numeri da trascrivere sul foglio delle risposte, come prova della risoluzione, così che i partecipanti potranno tenere i rompicapo una volta finita la competizione. I rompicapo saranno circa 7 in livelli crescenti di difficoltà, di diverse tipologie e materiali, da risolvere in un determinato tempo che potrà variare dalle 2 alle 3 ore.

Almeno due eventi live tenuti dagli organizzatori consentiranno ai partecipanti di poter assistere ad un allenamento in vista della gara, così come alla spiegazione delle soluzioni ed all’annuncio delle classifiche e premiazioni.

Ai più bravi, saranno assegnati come premi alcuni prodotti della linea PlayBrain principalmente progettati da noi, e degli attestati.

Per una panoramica più completa della gara si consiglia di visionare il file sottostante.

Se sei interessato a partecipare alla prossima edizione che si terrà a novembre 2024 lascia la tua email.

Dicono di noi

Istituto Filippo Re Capriata - Vai all'articolo
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Liceo Edoardo Amaldi - Vai all'articolo
Liceo Scientifico di Casale di Carinola - Vai all'articolo
Liceo Fermi - Vai all'articolo
Liceo Classico Terni - Vai all'articolo
Liceo Scientifico Enrico Fermi di Massa - Vai all'articolo
IIS Classico e Artistico Terni - Vai all'articolo
Liceo Scientifico ISISS A. Nifo - Vai all'articolo

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